《消光》总监谈新作:梦幻之作!让团队重燃斗志

稍早,博士在海外Reddit论坛《黑神话:悟空》版块闲逛的时候,看到有玩家分享了一则影片,发文者询问:如果这个游戏是由“游戏科学”制作的,你们会购买并玩这个版本的产品吗?

在今年科隆上,Techland惊喜公布了《消逝的光芒》系列新作《消逝的光芒:困兽》。

据悉,《困兽》原本计划作为《消逝的光芒2》DLC发布,但该项目经历了严重的泄露事故,团队最终决定将其做成一款 作品。

《消光》总监谈新作:梦幻之作!让团队重燃斗志

日前,游戏总监Tymon Smektala接受Play Magazine采访时表示,自从将《困兽》从DLC转变为 作品以来,团队“重新焕发了干劲和”,其表示这款小型衍生作品是一款“梦想版的项目”,它“重新激励了我们继续创作系列”。

Tymon Smektala还谈论了“短篇游戏”的未来前景,其认为规模较小的游戏可能是整个行业未来的一部分,因为此类游戏开发团队规模更小,开发周期也更短。

关键词:游戏消逝光芒