《怪猎荒野》团队解释为何无新武器:好钢需多年打磨

新腕儿 今日报道新腕儿联合WETRUE一点查剧推出9月短剧榜单。深入剖析每一部短剧在统计时段内的具体表现,同时结合抖音广告的关联数据,经由 WETRUE 数据研发中心的模型进行计算,以此反映其在媒体投放市场中的消耗热度,并输出多个不同维度的数据以供大家参考。一、9月大盘数据综述:9月份WETRUE热度值总量18.75亿环比增幅...

自从2013年《》以来,就一直未在系列正传中加入新武器。在近日的TGS上,制作团队在接受外媒采访时回应了此事。

藤冈要表示,“其实团队从未放弃过添加新的想法,只不过在最近作品中没有实现。新武器需要考虑它们的重叠性和平衡性,以保证玩家的体验。所以从《怪猎世界》到《怪猎崛起》都是以改进现有的14把武器为方向,以新的机制和动作为新概念奠定基础。”

辻本良三补充道:“目前的武器都是经过了多年的打磨而成,新武器想在这上面有所突破比较困难。不仅如此,还需要考虑资源问题。是否值得为此花大量精力还有待商榷,所以新武器没有被设为 先要素。”

《怪猎荒野》团队解释为何无新武器:好钢需多年打磨

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