同赛道无竞品,《双人成行》爆卖2000万份!新作内容主创还在藏

无畏契约通过持续的更新游戏和环境数据的动态调整,不断吸引着数百万玩家,这些调整改变了英雄在游戏中的地位,促使玩家不断研究新的战术。拳头游戏开发的这款英雄主导的战术射击游戏,每天都在吸引更多玩家加入,....

受到外部因素的影响,2021年全球的游戏开发和发行都受到了影响。那段时间基本没有什么大作,因此被玩家们视作“游戏小年”。可虽说没有广义上的那种精品3A,但那年的TGA游戏展上,拿下年度最佳游戏荣誉的《双人成行》却令所有人心服口服。

同赛道无竞品,《双人成行》爆卖2000万份!新作内容主创还在藏

其独特的合作玩法体验、丰富又具有趣味性的关卡设计、对人际和家庭关系的深入探讨,展现出了超高的游戏素养和气质,被无数玩家奉为经典。而在发布三年后,《》的开发商Hazelight Studios,也在今日宣布了游戏销量突破2000万份的消息。

《双人成行》是一款极为特别的游戏,在保有巨大市场占有率的同时,它的成功却又有些难以复刻。游戏本身的风格偏休闲,但体量却相当大,内容也极为丰富。许多即便 出来,都可以当成一个完整的来体验。

同时,《双人成行》也有着一般游戏所没有门槛——需要两名玩家共同操作。对比《胡闹厨房》等适合情侣一起体验的游戏,《双人成行》更精致、更难、更费时。其故事所叙述的一对感情破裂的夫妻被变成玩偶后,历经彼此依赖完成救赎的内核,也相当打动人。

不得不说,《双人成行》的游戏制作者Josef Fares确实是个天才。这位曾经在镜头前 竖中指的游戏制作人,在自己的游戏中一直表现着自己的态度。

即便是在《双人成行》这款偏休闲的,贴近于面向全年龄段玩家的游戏中,Josef Fares也设置了一个需要杀死小象的桥段。这个内容与游戏故事的整体基调显得有些割裂,但他还是执意保留了下来。

在某次采访当中,Josef Fares还解释过设置这一桥段的目的:“我知道很多人对此产生了强烈的反应,这种反应就是本来我们想要得到的效果。”而根据《双人成行》早期的概念图可知,游戏的原版内容其实还要更偏暗黑风一些。

Josef Fares的辉煌始于2018年发布的《逃出生天》,2021年《双人成行》的成功则让他与自己的工作室Hazelight Studios变得名声大噪。今年6月时,曾有消息称他们会在今年公布新作,但至今仍未有相关消息的传出。

要想看到这款全新的作品,大概率得等到下个月Hazelight Studios庆祝工作室成立10周年之时了。

那么大家觉得,Josef Fares为玩家们带来的新作品,会是什么类型的游戏呢?

关键词:游戏成行双人