玩家热议:《黑神话》未来的DLC会如何平衡数值?

育碧《刺客信条:幻景》现已正式登陆Steam平台,截至发稿前,游戏在Steam的评价已从此前的“特别好评”降至“多半好评”,在420篇玩家评测里有73%为好评。Steam商店链接>>>一些给出好评的玩家表示,《刺客信条:幻景》属于罐头型的游戏,且价格还算可以,给出差评的玩家则认为,现在的育碧已经不是曾经那个才华横溢的育碧,实在让人寒心。

《黑神话》发售至今已有两个月,相信很多玩家通关之后仍意犹未尽。出于期待,社区玩家关于DLC的讨论从未停止。近日,一位网友也发起相关讨论:“未来游科发布DLC,会采取什么方法来平衡数值?”

这位网友以几种有过先例的DLC数值系统举例,如DLC难度跟随周目,单独计算周目,另开数值系统等。此贴引起社区热议,一起看看网友们的想法:

玩家热议:《黑神话》未来的DLC会如何平衡数值?

你对《》DLC数值系统有何期待?在评论区分享一下吧。

关键词:数值玩家好评