用户偏好明显:PS5主机美国超8成销量是光驱版

前言由中手游研发一体的“仙剑奇侠传”IP游戏《仙剑世界》开启了终测“万物有灵测试”。比起三测,本次测试出人意料地融入了更多的东西,有画面的优化也有新玩法模块的植入,甚至连故事线都完全改写,无论背后的原因是来自开发团队的自驱力还是“听劝”,《仙剑世界》在最终面市前冲一把的努力,是完全能够被感受到的。

根据市场调研公司 Circana 的 数据,在美国市场 PS5 的终身销量中,82% 是版,而数字版主机仅占总销量的 18%。

用户偏好明显:PS5主机美国超8成销量是光驱版

即便索尼近年来一直在试图推动玩家转向本,包括让数字版主机价格更便宜,并且新的 PS5 Pro 仅有数字版本等手段,但到目前为止,主机玩家似乎仍然更愿意多花一些钱以能够运行实体游戏。显然,至少对于索尼主机用户而言,实体游戏依然是他们的偏好。

Circana 分析师 M Pisc ella 分享的主要是市场 2024 年 9 月的销售数据。就仅该月而言,PS5 数字版销量占主机总销量的 40%。

另一方面,Xbox Se es X 的总销量刚刚超过了 Se es S。截至该月,Se es X 的终身销量以 51% 的优势略微超过价格更便宜的 S 型号。

9 月 PS5 依然是美国销量和销售额排名 的主机,销量第二名的是 Xbox Se es,而销售额排名第二的则是任天堂 Switch。

关键词:销量主机