独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份

中超第27轮,成都蓉城主场2-0击败梅州客家,赛后,成都蓉城队长周定洋更新社交媒体庆祝胜利。此役主场对阵梅州客家,周定洋首发出战并打满全场,完成1次射门,创造1次机会,5次争顶1次成功,9次地面对抗5次成功,奉献4次抢断,2次解围和2次拦截。

拳击游戏《无可争议(Undisputed)》在上市 周就售出了超过 100 万份。这是多年来 款大型,最初于 2023 年 1 月以抢先体验形式发售,并于今年 10 月 11 日正式推出,登陆了 PC、PS5 和 Xbox Se es X|S 。

独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份

开发商 Steel City Interactive 的创始人兼首席执行官 Ash Habib 表示:“我们对《》的反响感到 震惊。我们的目标仍然是创造格斗运动游戏的新标杆。跨越这一里程碑表明我们正在实现这一目标。”

《无可争议》是自 EA 2011 年《之夜冠军》以来首款获得授权的拳击游戏。开发商 Steel City Interactive 由英国的 3 兄弟创立,由一支 70 人的团队创建,其首款游戏包含四大全集联盟中的 3 个,以及超过 70 名获得许可的,这对于 开发发行的游戏来说是一项壮举。

游戏推出后评价褒贬不一,开发者表示游戏是“一个可以继续开发的优秀基础”。游戏的销量表明,该类型有着明显的市场需求。Steel City Interactive 承诺,未来还将推出更多游戏,“《无可争议》系列也将推出更多游戏。”

关键词:游戏