《夺宝奇兵》一周目就能白金!故事是线性设计
战胜川崎前锋之后,上海申花取得亚冠主场两连胜,排名东亚区第3位。三支中超球队本赛季亚冠主场保持不败,成了名副其实的主场龙。 在亚冠精英联赛第一轮,山东泰山主场3比1战胜中央海岸水手,上海申....
近日,《:古老之圈》开发商MachineGames分享了有关游戏故事和世界的新细节。
在接受IGN采访时,创意总监Jens Andersson表示:“从某种程度上来说,是一个线性的、 有驱动力的故事,带你环游世界。我们制作这款游戏的方式与我们之前制作的游戏略有不同,我们可以返回到以前的地方并继续从那里玩,就像是时光倒流。因此,你可以在一周目中就100%完成游戏。”
“我们这样做的原因是游戏中有像吉萨这样 宽阔的,有很多可选内容....不少隐藏的奥秘等着玩家发现。我们希望专注于故事的玩家能够通关游戏,如果他们很喜欢某个区域,可以返回并完成所有内容,而不用再玩一遍线性的部分。”
“但实话说,这更像是个线性的故事,得益于我们出色的演员阵容,它的剧情很好,演出、故事结局也很棒。”
在其它采访内容中,Andersson还提到,玩家可以在游戏中 调整战斗和解谜的难度。战斗有四个难度选择,而解谜只有两个。