首个预告拿下548w播放量!国游里的精神小伙,带着新PV杀回来了

多人海盗题材冒险游戏《盗贼之海》的第14赛季已经开启,该赛季最亮眼的内容就是会添加诸如伪装和蹲伏这些带有浓厚潜行元素的新能力。不过随着第14赛季的发布,这些新能力在实装到游戏中后也产生了一些“重大问题”,迫使开发商Rare不得不立刻撤回这些新功能(目前吹箭武器和抓钩枪还可以使用)。

2022年年初,B站上出现了极为特别的游戏预告片。尽管是国内游戏工作室开发,但题材却是基于“日本殖民美国”的架空背景下创作的RPG游戏!很多玩家,光是看到开篇对着镜头鞠躬的和服丧尸,就已经绷不住了。更别说预告片中,出现的各种致敬和彩蛋。

这款游戏正是由铃空游戏开发的《昭和米国物语》,在上线B站后该预告片取得了548万的播放量。对于本作,不少看过的网友 反应都认为这是哪个整活UP主的新作品?但其实不然,游戏一直在开发当中,并且筹备着正式上线。

今日,铃空游戏带来了《昭和米国物语》第二条预告片,再次引爆了玩家们讨论的热潮。同样是以和服丧尸鞠躬为开篇,第二条PV的节目效果、整活程度、热梗内容的密集度都要更上一个档次。

首个预告拿下548w播放量!国游里的精神小伙,带着新PV杀回来了

在《昭和米国物语》的设定中,日本在昭和66年(现实中昭和64年便已结束,按推算昭和66年应该对应1991年)完成了对美国的经济殖民。因此在预告片中,大家可以看到许多日式和美式风格文化的碰撞。

譬如说鸟居上的白头鹰

被换成“横滨”的好莱坞山顶标识

在总统山前介错的武士

同时,预告片中的许多桥段也与一些动漫作品进行了致敬。譬如疑似Boss战的播片中,女主击败对手的方式就跟《七龙珠》里悟空击败比克的方式如出一辙。

女主所驾驶的摩托车,则致敬了《假面骑士空我》。

过场画面中闪过的建筑,也很像是《银魂》中的万事屋

从《昭和米国物语》的预告中,不禁让人想起了电影《头号玩家》。里面有数不尽的,仿佛时时刻刻都在给人惊喜。只不过作为游戏作品,《昭和米国物语》中所展示出的这些内容,未来大伙是真的能够玩到的。

今年爆火的《黑神话:悟空》,最初就是以预告片演示内容为大家所熟知。游戏上线之后,玩家们也将其称之为“村里走出的 个大学生”。此番,《昭和米国物语》也得到了类似的待遇,只不过大伙对它的称呼是“村里 个精神小伙”。

看到这里,相信很多人对《昭和米国物语》都有了个初步的了解。或许光从播片,你还无法对游戏质量有个准确的预估,但也无法否认这是一个相当有特色的游戏作品。而在这款游戏身上,其实还带有许多B级片电影的韵味。

所谓B级片,指的是那类拥有制作周期短、没有明星阵容、制作周期短等特性的电影。可除此之外,B级片往往由单一的公司制作、类型和叙事上具有创新性、有强烈的视觉和主题以及具有特定的文化影响,并且直接面向观众。

《昭和米国物语》这款游戏,在很多方面都契合着B级片的这些特点。而两则预告片所传达出的内容,也起到了吸引海量玩家观众的作用。

从2022年发布首个预告片到今天,铃空游戏基本没有更新什么动态,以至于中间传出了开发团队已经提桶跑路的流言。直到两个月前铃空游戏的CEO罗翔宇在接受业内媒体采访时,才确定了游戏依旧在开发当中。

虽说《昭和米国物语》的初期定位是一款 游戏,但实际开发成本却并不低。据铃空游戏CEO罗翔宇透露, 的投资方Galaxy Interactive,一次性就打了800万美元用于游戏的开发。

作为一家位于武汉的开发工作室,铃空游戏以往推出的作品并不多。发布于2016年的密室逃脱游戏《临终:重生试炼》,并没有取得太火热的市场反馈。《昭和米国物语》算是这个团队,做出的全新尝试。

当前,《昭和米国物语》还未确定具体的上线时间,但已经得到了相当一部分玩家的关注。而在未来,这款玩法内容风格极有特色的作品,或许真能为走向国际市场探索出不一样的道路。

关键词:昭和游戏物语