堀井雄二谈原版《勇者斗恶龙》趣事 琢磨节约容量
直播吧10月1日讯 在上周末的意甲联赛,米兰后卫巴特萨基吃到红牌,意大利裁判协会(AIA)承认这个判罚有误。在第6轮意甲联赛,米兰主场3-0战胜莱切。比赛第80分钟,米兰球员巴特萨基在防守中踢到邦达的脚踝,被直接红牌罚下。意大利裁判协会技术部门负责人达马托表示:“在这种情况下,我们有两种解释。一种来自边裁,他认...
日本国民RPG《勇者斗恶龙》系列当年火爆一时,至今依然是日式RPG的绝对代表,日前其生父参加节目谈到了开发轶事,称《勇者斗恶龙3》开发时天天讨论如何才能节约容量。
·当年《》作为呼声最高的一代系列作品,仍然选择登陆成熟的FC主机,凭借FC卡带当时的容量,开发组的构思根本就不可能完整实现,为了能够塞进去整个游戏,甚至连台词都得一句句的抠搜。
·其他玩家不知道的工作还有很多,比如有个城镇原策划要登陆的,还设计了 神秘事件的剧情,但是成品版直接整个给删除了,另外玩家会发现游戏启动时根本没有“启动LOGO”,至于直接黑色背景白色文字简洁的过分,就是因为那个“酷炫”的LOGO太占容量。
·玩家表示点赞,称 的重制版购买欲望迅速提高了,那么新作重制版即将11月14日,看你能不能找到那个消失的 事件城镇。