任天堂将继续开发2D俯视《塞尔达传说》游戏 2D与3D将形成对比
苹果公司发布的 iOS 17.7.1 正式版,相信很多 iOS 17的果粉们都非常关注,毕竟 iOS 18 系统目前问题较多, 那么 iOS 17的后续版本就非常重要了,以下 iOS 17.7.1 正式版的测试结果,仅供参考:一、版本体验iOS 17.7.1正式版与 iOS 17.7.1 RC一样流畅,无明显掉帧的感觉,系统相对也很稳定,没有出现闪退现象,而且发热现象...
《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》所开启的开放世界海拉鲁世界算得上是撑起Switch的支柱之一。不过除了玩家之外,任天堂的开发者也喜欢2D风格的传统《塞尔达传说》游戏,就像最近发售的《塞尔达传说:智慧的再现》。
作为《塞尔达传说》系列如今掌舵人的青沼英二在接受采访时表示虽然2D风格的《塞尔达传说》游戏的玩法已经很难创新,但是他们还是在2024年推出了《塞尔达传说:智慧的再现》这款衍生作品寻求突破。最终通过让塞尔达能够 物体的机制增 游戏新鲜感。自上而下的风格是 “塞尔达”的,也希望继续制作这种风格的新游戏能够与3D游戏形成鲜明对比。开发团队不仅要创造继承《塞尔达传说:智慧的再现》机制的续作,还要添加新元素。
同时青沼补充称,虽然未来计划尚未确定,但是开发团队希望在未来采取双轨制开发策略,3D动作与2D俯视风格的游戏双双推进。当然还是希望接下来的新作中不要再让玩家们拉超长的游戏菜单了。