翻身在此一举!AMD UDNA全新架构RX 9000 2026年二季度量产
据TheGamer报道,在本届TGS上,有玩家发现《怪物猎人:荒野》似乎没有60帧。在本次展会试玩中,卡普空的一份免责声明表示:《荒野》的目标帧率是在PS5、XSX|S上实现稳定30帧,而在PS5Pro和PC端则将设定为不设上限的30帧,不过,他们还是表示更多细节将在今后公开。
AMD将在明年 季度发布RDNA 4架构的RX 8000系列,但面对NVIDIA RTX 50系列注定毫无胜算,毕竟这次连旗舰级都暂时放弃了,那么下一代呢?至少变化会 大。
今年9月的时候,AMD就透露正在研发全新的统一架构UDNA,将现有的消费级RDNA、高性能级CDNA重新统一起来,覆盖所有产品线,从容简化开发与优化流程,有点回归当年GCN架构的味道。
不过,当时并没有说RDNA/CDNA何时终结、UDNA何时落地。
根据 传闻,RDNA 5、CDNA 5都不会有了,UDNA直接取而代之,未来的RX 9000系列游戏卡(如果不改名)、MI400系列加速卡,都基于 代UDNA架构。
AMD之前曾经公布路线图,将在2026年推出MI400系列,当时标注的架构是“CDNA Next”。
RX 9000系列肯定会在2026年登场,暂定第二季度投入量产,那就是可能会在2026年台北电脑展上发布?
可以说,AMD显卡能不能打一场漂亮的翻身仗,至少大大缩小 ,就要看这个UDNA的表现了。
值得一提的是,据说索尼下一代掌机PS6也会升级到UDNA GPU架构,当然肯定会做一番定制,CPU部分自然也要升级,至于是Zen 5还是Zen 4还没定,反正时间还早。
毕竟,PS5 Pro才刚刚发布,用的还是Zen 2。