类似恐龙世界?《王泪》地下世界初设并非完全黑暗
《第二十条》自春节上映以来,票房已经突破了21亿,虽然不算大红大紫吧,但是这个成绩还是挺不错的。不少网友对这部电影的评价很高,夸张艺谋导演正常发挥,夸电影通过讲述情与法、见义勇为的议题来反映社会现实....
最近,《塞尔达传说:王国之泪》艺术总监泷泽智和游戏总监藤林秀麿分享了他们在设计地下世界的早期构思。泷泽智最初设想将打造成一个类似白垩纪的区域,充满大型植物和动物的世界。
最初的地下世界设定并非完全黑暗,因此团队对明亮度进行了大量的试验和调整。最终,他们结合了与的形象,创造了一个远古风格的地下世界,并让每个区域在玩家点亮之前保持黑暗的状态。他们认为这种设计不仅增强了的神秘感,也为玩家带来了独特的探索体验。
最终,这个黑暗版本的地下世界成为了与天空和海利亚大陆地面并列的可以探索的三大区域之一。