日媒TGS《暗喻幻想》试玩体验:战车不仅是移动工具
vivo 在 9 月 13 日公布了一张 10 月 14 日将举办一场特别活动的海报,尽管海报之中并没有明说,但相信已经有不少网友已经将这场活动与传闻之中的 vivo X200 系列相绑定,认为这就是新机的发布日期了。最近,vivo 也有三款新机一同通过 3C 认证,似乎正是蓄势待发的 vivo X200 系列。从认证参数来看,三款机型的快充配置似...
在TGS2024,世嘉/Atlus推出的 作品《:ReFantazio》提供了试玩版游戏,日媒games rk发布了本作的试玩体验。
在试玩版中,玩家通过驾驶巨大的“铠甲战车”展开了一场充满冒险的旅程。铠甲不仅是交通工具,更是一个移动的基地,提供角色能力提升和道具制作等功能。玩家可以自由活动,与队友互动,增进感情并获得关键资源“MAG”。
玩家的旅程从海洋城市“布莱哈文”开始,提供了多个远征目的地选择,包括“伊努恩村”、“湿地营地”、“哀叹之墓”和“格拉西亚密林”。这些地点距离各不相同,旅行时间也有所变化,如“伊努恩村”可以当天往返,而“哀叹之墓”则需要两天时间。在试玩中,游戏引入了日期概念,使得玩家必须合理分配和利用有限的时间,这在游戏的战略层面上具有重要影响。
在铠甲战车的旅途中,玩家有机会与队友进行深度互动。驾驶战车的任务由角色“纽拉斯”负责,因此在移动期间,其他角色可以自由安排活动。玩家可以选择与伙伴互动、参与小型任务或进行资源管理。比如,通过与伙伴一起烹饪,可以用材料换取珍贵的物品,同时还能增进彼此的感情。玩家在此过程中可以选择不同的对话选项,影响与角色的关系发展,并有机会获得游戏中的重要资源“MAG”。
“MAG”作为游戏中的一项资源,虽然在本次试玩中未能深入体验其功能,但从设定来看,未来的正式版中,“MAG”可能是角色成长和战斗中至关重要的一部分。
游戏不仅注重玩家与伙伴的互动,还通过这些交流提升角色的“王者素质”(五维),包括“勇气”、“见识”、“包容力”、“说服力”和“想象力”等。这些素质将在主线任务和游戏进程中起到重要作用,决定着玩家在不同情境下的选择和行动能力。通过与队友的对话、共同完成任务等,玩家可以逐步增强这些特质,最终塑造出具备王者风范的角色形象。
游戏中的旅程不仅局限于探索目的地,途中还充满了各种意外和小插曲。在旅途中,玩家可以选择绕道进入村庄,与村民对话、购买武器道具等,增 探索的自由度和随机性。同时,玩家还可以在路途中过夜、露营,并在此过程中与队友进行训练,提升战斗能力。
本次试玩的 出现在夜间露营时,铠甲战车遭到怪物的袭击,玩家不得不紧急应对。这场战斗采用了经典的回合制战斗系统,配合游戏中的“快速攻击”和“队伍战斗”系统,使得战斗既有策略性又不乏紧张感。尽管试玩中的战斗机制较为基础,但通过战斗获得的成长体验以及技能的不断解锁,显现出了未来正式版中更为复杂和丰富的战斗设计。