LPL再现犯病对局,小虎3-0梦幻开局,但接连暴毙,WBG被逼入绝境
可能有不少玩家已经注意到了,最近几年传统JRPG玩法有明显复苏之势,就拿今年来说,SE社推出了原创新作《沙加翠之超越》(SaGaEmeraldBeyond),延续了这个有着三十多年历史的悠久品牌,同时也公布了重制作品《浪漫沙加2七英雄的复仇》(RomancingSaGa2RevengeoftheSeven),让那些经历过SFC时代的老玩家兴奋不已。
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。
S14全球总决赛瑞士轮第四轮的第二场1-2战队之间的对抗,由WBG对阵FNC, 局 中WBG逆版本选出中单卢锡安加打野豹女,前期打出梦幻开局。
结果本以为是平推的对局,WBG出现巨大失误导致局势失衡,被FNC的后期阵容逆转。
局 BP阶段,FNC蓝色方锁定了一个 扎实的阵容,辛德拉搭配韦鲁斯双C,上单武器搭配野辅双坦克开团,WBG后手是选出了一套中期能力爆炸强的阵容,上野鳄鱼豹女组合,搭配一个中期爆发型角色卢锡安以及赏金。
WBG需要围绕Tarzan野区做文章,尽可能地获得野区和节奏上的领先,打得更加凶悍争取能在前中期快速建立优势,到后期的话FNC得阵容看起来会更好一些。
开局双方选择换线,没有爆发人头,回到正常对线后,FNC打野率先抓中,但Tarzan支援赶到,小虎直接E贴脸配合豹女率先拿下辛德拉的一血,随后留住蝎子也完成击杀,小虎直接两个人头起手。
正常对线下路Light被控线后,FNC主动进攻逼出Light双召,留下伏笔后FNC转上路先手越塔击杀了Light,但WBG支援赶到是换掉了一个人头。
WBG是拿下了三巢虫,豹女节奏起来后是抓下路成功击杀辅助。
第二波的巢虫团战中FNC率先抓机会集火呼吸哥,呼吸哥阵亡但WBG支援赶到击退了对方众人,击杀一人后抓住辛德拉回城位置再次斩获一个人头,小虎3-0数据,随后再次拿下三条巢虫,累计六条优势巨大。
拿下两条小龙后,WBG优势进攻节奏出现乱流,C sp野区过于深入被包夹试图反打配合豹女,但WBG阵型不好支援位置不佳,豹女反而被武器黏住后阵亡。
后续WBG尝试以卢锡安进场输出但效果不好,后武器绕后控住逐个击破,仅有小虎一人存活,FNC打出一波0换4,人头变成6-6。
重新整补之后,第三条小龙刷新,WBG再次出现失误,蝎子中路先手一波进场直接拉回中辅,小虎E没能拉开大招也没有闪现直接阵亡,FNC打出0换2拿下小龙。
随后FNC上路抓到鳄鱼击杀,WBG支援赶到后击杀一人打出1换1。
四龙刷新WBG的处理也 糟糕,没有提前布控也没有做出有效反制,FNC再次拿下小龙,此时WBG阵容已经陷入劣势。
29分钟双方中路爆发团战,小虎幽默绕后被芮尔直接Q闪配合韦鲁斯击杀,正面团战也没打过,FNC打出0换2,第五条小龙团战FNC再次占据有利地形拿下后开团,WBG上野全部阵亡后,FNC顺利拿下大龙。
大龙BUFF推进之后,WBG尝试一波先手团战但没打过,贾克斯进场直接三杀,FNC拿下团战胜利后一波结束 。
个人认为这局 WBG战队算是打出了半场好局,前期打出梦幻节奏的情况下,很多观众都已经开始开香槟了,结果没想到WBG一波失误直接导致天平失衡,那一波的下路作战有太多的细节可以说,最关键的点就是武器在后面击杀豹女,结果WBG没人看,反而是去打正面,导致武器技能好了之后形成了一波致命的进场绕后。
在这一波结束之后WBG战队基本就已经不会打游戏了,几波操作都极其抽象,被蝎子明牌先手开团击杀,小虎又一波绕后送了,只能说WBG是延续了LPL时期的状态,目前已经被逼入绝境,再输一场直接16强走人。