《星空》玩家惊曝游戏缺陷:多个星球建筑一模一样
北京时间9月28日晚,在2024赛季中超联赛第27轮的一场焦点战中,积18分排名中超倒数第一的南通支云队,主场在0:2落后的情况下连扳3球,最终3:2逆转击败浙江队,取得两连胜,保级希望大增。开场仅仅26秒,浙江队第一次进攻就收获进球,程进和莱昂纳多禁区内完成配合,后者得球调整一步低射远角入网,支云队遭遇当头棒喝,0:1...
在Reddit上,网友TheJasonaut分享了自己近期体验《星空》的感受,表示游戏中存在一个令人失望的设计缺陷。尽管他早已了解到游戏的某些不足,如旅行受限、频繁加载和行星稀缺等,但他并未准备好面对游戏中建筑重复的问题。
TheJasonaut指出,在他游玩过程中,发现多个上的建筑竟然是完全相同的。这不仅仅是布局相似,连建筑内的每一本书、每个工具、每把武器的摆放位置以及敌人的配置,都是完完全全一模一样的。他表示,虽然这可能是为了效率而设计,但如此缺乏随机性和创新性的设计,彻底打破了游戏的沉浸感。
他还强调,虽然在高预算的AAA游戏中创造独特的地点并非易事,但建筑的完全克隆显然是不可接受的。TheJasonaut认为,这是他见过的最令人震惊的糟糕设计决策之一,严重影响了游戏体验。
尽管游戏的其他部分尚可接受,但这一问题让他感到失望,期待未来的更新能够对此进行改善。