贴吧玩家热议:国内单机游戏都爱走黑深残风格?

本文来源:时代财经 作者:谢斯临 《猎冰》原著作者郭国松,图片来源:采访对象提供最近,《猎冰》小说的原作者郭国松陷入了“甜蜜的烦恼”:2月底的一个周末,出版社又送来一箱签名页。“写废了12支笔”,郭国松在朋友圈写道。龙年开春最大的爆款剧集,非《猎冰》莫属。3月5日,《猎冰》在腾讯*迎来...

贴吧玩家热议:国内单机游戏都爱走黑深残风格?

《明末》已在最近的Xbox第三方发布会上展出了第二支预告,卖相相比之前有巨大提升,有望和《影之刃零》争夺成为的“第二个大学生”,但整体和《零》类似的黯淡色调以及预告中的“魂系”风格也引得玩家发帖吐槽:“国内的单机制作人还真是喜欢暗黑破败风格,黑神话,明末,影之刃不约而同都是这种风格。”

不少玩家对此展开讨论,有玩家认为是逆反心理,早年被各种原因限制,现在刻意往黑深残风格上靠;也有人认为是魂系游戏对国内单机带来的深远影响导致的,毕竟做游戏不可能不借鉴前辈;还有玩家从剧情角度分析,认为悲剧容易展开所以制作组才会取巧,进而影响美术风格。也有人直接推翻了这个论点,表示国产单机不止于此,只不过没这三款受到的关注度大罢了。

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