消息称顽皮狗下一款游戏将大幅强调玩家自由度,会“非常惊人”
直播吧9月28日讯 据此前报道,爵士执行了主教练威尔-哈迪第四年球队选项。爵士总经理贾斯汀-扎尼克在接受采访时表示:”威尔在引导我们的球队体系、向我们年轻的团队灌输正确的价值观和竞技习惯方面做得非常出色。随着我们通过战略性且深思熟虑的发展来追求长期的成功,球队期待着与威尔共同成长。“过去两个赛季,哈迪执教...
IT之家 10 月 22 日消息,北京时间今日,据 VGC 报道,顽皮狗(Naughty Dog)下一款游戏据说将 注重玩家的自由度。这一消息源自于 MinnMax 的创始人本・汉森,他透露自己从一位“ 了解内情且参与游戏开发的人”那里获取了该神秘项目的有关信息。
“他们的语气是,你们还没准备好迎接这款游戏的惊人之处。我不想提到具体的游戏名称,以免让人觉得 MinnMax 认为这款游戏会完全类似于那个游戏 —— 但他们确实提到了某款具有很高玩家自由度的游戏。”汉森还表示,这款游戏与《杀手》(Hitman)没有关系。
顽皮狗的负责人尼尔・德鲁克曼去年提到,他希望未来的项目能够少一些传统叙事。他曾在接受《华盛顿邮报》采访时表示,“我最近对像《艾尔登法环》和《Inside》这样的作品产生了兴趣,因为它们在讲故事时并不完全依赖于传统叙事方式。”
“在《最后生还者》中,一些最出色的叙事方式很多是在游戏画面中呈现,但还有许多体现在游戏玩法上,玩家通过探索空间了解其背后的历史。对我来说,这正是我在游戏中获得的最大乐趣。那些对玩家能够自己发掘内容的信任,而非‘过度引导’他们的游戏过程,正是我未来感兴趣的方向。”
IT之家获悉,德鲁克曼曾在 7 月透露,顽皮狗正在开发多款游戏,包括“多个单人项目”,但他强调,尽管这些游戏不会全是《最后生还者》系列,但它们会有相似的目标。
他在接受《洛杉矶时报》(LA Times)采访时说:“我们创造的体验都是围绕故事和角色展开的,尤其是人际关系。这些故事有某种哲学核心,所有的内容都会围绕这个核心进行展开。”