洛佩特吉谈点球:我没看到,球员和裁判都说是,我相信他们
《暗黑破坏神4》即将于10月8日早7点迎来首部大型资料片“憎恨之躯”,带来全新剧情,地图,职业和地城以及一系列基础游戏更新。上市前夕,游戏总监BrentGibson、首席游戏设计师RexDickson与首席线上营运设计师ColinFiner接受了媒体巴哈姆特的采访,分享了游戏设计,全新职业,佣兵系统,黑暗堡垒等背后的理念。
在周日晚进行的英超第9轮 中,西汉姆联主场2-1击败曼联,赛后,在接受《当日 》节目的采访时谈到了自己对 的看法。
谈
“我们为这三分感到高兴,为球迷和球员感到高兴,在上半场经历了很多困难后,我们配得上这场胜利。下半场我们做了一些调整,上半场属于,但下半场则是属于我们的,我们能够更好地竞争并赢得 。”
“我们有一些球员领到了黄牌,所以在中场休息时进行了换人,因为我们希望保持进攻性,我想让萨默维尔上场,他在下半场起到了关键作用。”
“他的活力和 方式帮助我们取得了进球,幸运的是,我们赢了,当对方进球时,我们保持积极态度,感谢球迷的支持。”
“每周我都可以做出调整,思考如何对抗对手,我今天认为萨默维尔在下半场出场可能是关键,但他会有很多上场机会,他表现得很好,我们为他、为球队、球员和球迷感到高兴。”
谈点球
“我没有看到,球员们说那是个,裁判也说是个点球,所以我相信他们是对的,但我没有看到,我更愿意强调的是,在对方进球后,我们保持了能量和积极的势头来赢得 ,我更愿意保持这种能量。”
“上周我们取得了糟糕的结果,但这种情况可能发生,今天我们战胜了一支强队,赢得任何 都是一个巨大的挑战,这是困难的,你必须全力以赴,我们必须保持能量去竞争并变得更好。”