《时间旅者:重生曙光》借鉴了《死亡空间》等游戏

最近一段时间大家都在猜魔兽世界WLK怀旧服会不会在今天的时候公布新一轮的削弱,不少人选择押注说不会削弱,确实从数据来看魔兽世界WLK怀旧服中的奥杜尔团本整体难度已经处于正常区间,大部分的团都可以完美的通关,但是目前对于玩家来说最大的一个问题就是时间问题,所以农工一直猜测奥杜尔还会削弱,这不公告就来了。

在《寂静岭2:重制版》大获成功后,虽然很多人希望Bloober Team能重制《》系列其他游戏,但这家波兰工作室显然有着更大的野心。前不久,Bloober Team公布了新的生存恐怖IP《时间旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,就是为了和《寂静岭》系列游戏区别开来。

在接受IGN采访时,《》的总监兼制作人Jacek Zieba表示该作借鉴了前辈科幻恐怖游戏,比如《死亡空间》,同时还借鉴了其他生存,比如《生化危机》、《心灵杀手》。

《时间旅者:重生曙光》借鉴了《死亡空间》等游戏

Jacek Zieba说《时间旅者:重生曙光》有着自己的身份定位,但会结合《死亡空间》和其他IP游戏。比如《死亡空间》的主角和《》的玩法都是这款第三人称生存恐怖游戏的灵感来源。所以该作将以玩法为中心,但也有一个吸引人的故事。

他说:“就像《死亡空间》的断肢机制一样 [......]还有《心灵杀手》中的手电筒。除此之外,《》也给了我们很大的启发。”

关键词:削弱游戏